مطمئنا واقعیت مجازی یک موضوع داغ بین بازی کن
ها و برنامه نویسان است و آنها مشتاقانه منتظر هستند Oculus Rift خود
را بگیرند.اما خبر بد برا آنها این است که ممکن است امسال این تجربه شیرین را از
دست بدهند و عرضه تجاری این محصول امسال نباشد.این خبر بر مبنای پیامی در صفحه Q1
فیسبوک شرکت است که از تاخیراحتمالی خبر می دهد."ما هیچ برنامه خاصی از Oculus
برای سال 2015 عرضه نمیکنیم . ..... برنامه Oculus در حال توسعه بزرگی است و هنوز خیلی زود است که
درباره ی عرضه جهانی آن حرف بزنیم."
اینطور که بنظر می رسد شرکت هنوز در حال توسعه
برنامه نویسی آن است و احتمالا نسخه مشتری پسند این محصول سال آینده عرضه
شود.البته این خبر با پیام قبلی آن در صفحه فیسبوک CFO شرکت که از
عرضه محصول در سال خبر می داد مقایرت دارد.
البته شایعات تعویق از یک ماه قبل شروع شده
بود.برای کسانی که نمیتوانند صبر کنن پیشنهاد جایگزین های متعددی مانند محصول جدید
HTC Vive
میکنیم . با این حال انتخاب بین HTC و Valve مشکل
دیگری است.
اخبار ساعت های هوشمند |
سه شنبه, ۱۱ فروردين ۱۳۹۴، ۱۰:۵۷ ب.ظ |۰ نظر
عینک واقعیت افزوده سونی با نام SmartEyeglass هماکنون به صورت رسمی در ده کشور جهان آماده فروش است. شبیه به عینک گوگل،
نسخه مخصوص توسعه دهندگان SmartEyeglass نیز به شما امکان میدهد از محیط
اطراف عکس بگیرید، پیام ارسال کنید و مواردی از این دست را انجام دهید.
عینک واقعیت افزودهی سونی با دستگاههای اندرویدی که نسخه ۴.۴ کیتکت
یا بالاتر را اجرا میکنند سازگار است و توانایی جفت شدن با اپلیکیشن
SmartEyeglass در پلیاستور را دارد.
برخلاف محصولی که گوگل تولید کرده، SmartEyeglass با یک ریموت که دائم
به دستگاه متصل است کنترل میشود که همین ریموت کوچک جنبهای عجیب به طراحی
این عینک داده است. در همین کنترلر عینک، باتری، میکروفون و اسپیکر قرار
داده شدهاند. سونی مدعی است در استفاده مداوم، باتری این عینک ۱۵۰ دقیقه
دوام میآورد.
برای کسانی که علاقهمند به امتحان این عینک هوشمند هستند،
SmartEyeglass هماکنون در ایالات متحده، آلمان، انگلیس و ژاپن با قیمت ۸۴۰
دلار در دسترس است. سونی همچنین قصد دارد در کشورهای بلژیک، فرانسه،
اسپانیا، هلند، ایتالیا و سوئد نیز محصول خود را در دسترس قرار دهد.
سونی در حال آمادگی برای عرضه عمومی و وسیع این عینک تا سال ۲۰۱۶ است.
اگر مایل هستید تا اطلاعات بیشتری درباره SmartEyeglass بدست آورید به این لینک مراجعه کنید.
بارسلون،اسپانیا، یکم مارس ۲۰۱۵- اچتیسی،
پیشروی جهانی در عرصه تکنولوژیهای هوشمند نوآورانه، امروز اعلام کرد قصد
دارد به تولید انبوه محصولات مرتبط با واقعیت مجازی VR نزدیک تر شود.
اچتیسی بواسطه همکاری استراتژیک با شرکت Valve، نحوه استفاده از تکنولوژی
و تعامل با دنیای اطراف را با آغاز استفاده از HTC Vive دگرگون خواهد کرد. HTC Vive، نسخه توسعه دهندگان در بهار و نسخه مصرف کنندگان تا پایان سال ۲۰۱۵ عرضه خواهد شد.
در Vive، سیستم ردیابی در واقعیت مجازی Valve’s Steam با تکنولوژی طراحی های مشهور اچتیسی ترکیب شده است.
خانم شر وانگ رئیس ارشد اچتیسی در این زمینه گفت:«
اینکه یک کمپانی فرصتی داشته باشد تا نحوه تعامل انسانها با دنیای
اطرافشان و یکدیگر را دگرگون کند، امری کم سابقه و بی نظیر است. این دقیقا
همان هدفی است که ما در همکاری باValve دنبال میکنیم.»
پیتر چو، مدیر ارشد اجرایی شرکت اچتیسی در این
زمینه اعلام کرد :« ما قبلا یک بار این تجربه را با طراحی و توسعه تکنولوژی
تلفن هوشمند کسب کرده بودیم و حالا برای بار دوم در همکاری با Valve این
تجربه را در زمینه تکنولوژی واقعیت های مجازی که قبلا برای مصرف کنندگان در
حد یک رویا بوده، بدست می آوریم.»
کیفیت مسحور کننده، تجربه چند بعدی
Vive ، شبه واقعی ترین تجربه در واقعیت های مجازی را ارائه
میدهد، و در یک چشم به هم زدن شما را به دنیای دیگری میبرد. HTC و Valve
سیستم ابعاد سنجی یک اتاق کامل با زاویه دید ۳۶۰ درجه را برای دستگاه
کنترلر معرفی کرده اند، تا شما بتوانید از جایتان بلند شوید، در اطراف
بچرخید و فضای واقعیت مجازی اطراف خود را کشف کنید و در عین حال هر شئ را
از زوایای مختلف بررسی کنید و با محیط مجازی اطرافتان ارتباط کامل تری
برقرار کنید. این هدست برای رسیدن به مرحله جدیدی از کارایی، به بالاترین
کیفیت های گرافیکی، ۹۰ فریم در ثانیه با حفظ کیفیت صدا، مجهز است.
همچنین HTC یک دستگاه کنترل VR ، HTC VR Controller ، را
معرفی خواهد کرد تا شما با محیط واقعیت مجازی خود احساس نزدیکی بیشتری
داشته باشید. در هر بسته HTC VR Controller یک جفت کنترلر بی سیم خواهد بود
و به گونه ای طراحی میشوند که تطابق پذیری بالایی داشته باشند و با نمونه
های وسیعی از تکنولوژی واقعیت مجازی کار کنند. HTC VR Controller بر خلاف
نمونه های رایج دسته کنترل بازی، ساده بوده و کار کردن با آن راحت است تا
هر کسی به بهترین نحو از آن استفاده کند.
بازی های کامپیوتری و حتی فراتر
برای نسخهBeta از نمونه مختص توسعه دهندگان Vive، تا همین
لحظه محتوا های سرگرم کننده و غنی ای از برترین توسعه دهندگان بازی های
کامپیوتری جهان تولید شده است. از جمله این تولید کننده های بازی کامپیوتری
موارد زیر را میتوان نام برد:
کن بیردوئل از Valve در این باره گفت :« همکاری ما با HTC بر
اساس اشتیاق مشترک دو شرکت برای تولید سریع ترین و کامل ترین تجربه ی
واقعیت مجازی ایجاد شده است.» او در ادامه گفت:« تولید نمونه مختص توسعه
دهندگان Vive مرحله ی برجسته ای از تلاش ما برای رسیدن به این هدف است.»
در حالیکه خلق تجربه های هیجان انگیز مهمترین اصل در دنیای
واقعیت مجازی است، پتانسیل های بازی های کامپیوتری هم نامحدود اند.HTC و
Valve برای درک جشم اندازی وسیع تر در واقعیت مجازی VR متعهد شده اند و این
امر را فرصت مناسبی برای دگرگون کردن تجربیات روزمره میدانند. سفر، شرکت
در یک بازی، دیدار های دوستانه، و یا حتی خرید کردن دیگر مانند گذشته
نخواهد بود. برای تبدیل این چشمانداز به حقیقت، دو شرکت در حال حاضر در
حال همکاری با برند های مصرف کننده پیشرو از جمله: Google, HBO, Lionsgate,
National Place Museum است.
خانم شر وانگ رئیس ارشد اچتیسی در این زمینه گفت:« Vive،
فرصت بسیار خوبی را در اختیار توسعه دهندگان نرم افزاری و تولید کنندگان
محتوا میگذارد. ما میخواهیم با کمک توسعه دهندگان نرم افزاری، با هدستی که
سرگرمی های ما، ارتباط و تعامل با یکدیگر و نحوه یادگیری ما را به طور کلی
باز تعریف میکند و به مرور خلاقیت ما را نیز بازتعریف خواهد کرد، واقعیت
مجازی را به مسیر اصلی خود برسانیم و راه حل جامعی ارائه دهیم . او در
پایان گفت:« HTC Vive به واقعیت تبدیل شده، در حال حاضر موجود است و تا
قبل از سال ۲۰۱۶ برای استفاده آماده خواهد بود. »
اخبار ساعت های هوشمند |
چهارشنبه, ۱۷ دی ۱۳۹۳، ۰۲:۲۸ ب.ظ |۱ نظر
به نظر میرسد بازار هدست های واقعیت مجاری بهقدری جذاب است که
پس از سامسونگ و فیسبوک این بار نوبت به کمپانی Razer میرسد که از هدست
واقعیت مجازی اندرویدی خود با نام OSVR رونمایی کند.
کمپانی Razer اکثراً در حوضه ساخت لوازم مرتبط با گیم فعالیت دارد،
اما در نمایشگاه CES 2015 در اقدامی جسورانه از هدست واقعیت مجازی اندرویدی
خود با نام OSVR رونمایی کرده است. Open Source Virtual Reality درواقع
پلتفرمی برای توسعه واقعیت مجازی بر روی انواع گجت هاست.
طبق گفته مدیرعامل این شرکت نوپا، OSVR یک سیستمعامل نیست بلکه بستری
است که بر روی سختافزارهای گوناگون پیادهسازی میشود، به زبان سادهتر
شاید بتوان آن را واقعیت مجازی در اندروید نامید که شامل موتور رندر کردن
بازی، نمایشگرهای پوشیدنی و برنامههای کنترلی است. البته Razer در ساخت
این هدست از شرکتهایی همچون Leap Motion،Virtuix و International Game
Developers Association کمک گرفته است.
با استفاده از OSVR میتوان اقدام به ساخت و اجرای برنامهها و
بازیهایی بر روی گجت های واقعیت مجازی کرد.Razer در مراسم معرفی هدست
واقعیت مجازی خود، کیت توسعه آن را که بسیار شبیه Oculus Rift DK2 است را
عرضه کرد. دیگر کمپانیها با استفاده از این کیت میتوانند از OSVR بر روی
گجت های خود بهرهمند شوند. هدست مذکور از صفحات نمایشی با رزولوشن
۱۰۸۰×۱۹۲۰ پیکسل پشتیبانی میکند و زاویه دید ۱۰۰ درجه را در اختیار کاربر
قرار میدهد. لازم به ذکر است که این هدست محصول نهایی نبوده و صرفاً
بهصورت ماژولار برای نشان دادن قابلیتهای OSVR و رفع مشکلات
احتمالی ساخته شده است.
کیت توسعه OSVR قرار است از ماه آینده با قیمت ۱۹۹.۹۹ دلار (این رقم از
کیتهای عرضهشده برای محصولاتی همچون Gear VR و Oculus DK2 بهمراتب کمتر
است) به فروش برسد. البته برنامه توسعه این پلتفرم در چند روز آینده برای
توسعهدهندگان عرضه خواهد شد. این برنامه هماکنون از سیستمعاملهای
ویندوز، اندروید یا لینوکس پشتیبانی میکند. مدیران Razer تأکید کردهاند
که OSVR برای رقابت با Oculus نیامده و امید میرود این محصول پای گزار
استانداردی در حوضه ابزارهای واقعیت مجازی باشد.